2008年5月29日 星期四

設計的本質

學習設計創作階段最容易發生的迷思在於,
一開始做設計就陷入自己的象牙塔中,
並且用盡一切的理由將自己的邏輯合理化,
完全無視於使用者與環境的一切客觀因素,
然後就會出現一個將所有問題都推給未來科技的夢幻設計。

設計是在做發明嗎?
設計應該比較貼近發現,
設計的本質應該是提供合宜的使用經驗,
然後整合所有可用之資源,
並善盡整合設計的本分。

評圖提案的表達

評圖表達的內容,
應該是自我將概念想法理解吸收後,
用別人聽得懂能理解的方式和語言或圖像來訴說,
以期讓別人產生同樣的感覺。
所以提案的方式絕不是在說我想怎麼做,
也不是提出問題等別人說該怎麼做,
而是要有所本的說自己做了什麼。

因此設計師最重要的工作,
是在於將自己的想法充分的表達,
並想盡辦法讓別人有同樣的感受,
所以設計師是,
是一個用心的動腦人,
是一個努力實驗的執行人,
是一個說話表情豐富的故事人。