2008年5月29日 星期四

設計的本質

學習設計創作階段最容易發生的迷思在於,
一開始做設計就陷入自己的象牙塔中,
並且用盡一切的理由將自己的邏輯合理化,
完全無視於使用者與環境的一切客觀因素,
然後就會出現一個將所有問題都推給未來科技的夢幻設計。

設計是在做發明嗎?
設計應該比較貼近發現,
設計的本質應該是提供合宜的使用經驗,
然後整合所有可用之資源,
並善盡整合設計的本分。

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